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Resident Evil: Code Veronica | Biohazard: Code Veronica (X) Back

 ID: Version T-36806D-18
Version T-36806D-09
Version T-36806D-05
Version T-36806D-13
Version T-36806D-06
Version T-1204N
Version T-1207M
Version T-1210M [Limited Edition]
Version T-1240M [Kanzenban / X]
Version 197036
 Titel:Resident Evil: Code Veronica [Europe/USA/Brazil]
Biohazard: Code Veronica
Biohazard: Code Veronica Kanzenban [Japan]
 japan. Titel:
 Genre:Action (Adventure)
 Entwickler:Capcom, Japan
  
 Publisher:Eidos [Europe]
Capcom [USA/Japan]
TecToy [Brazil]
 Jahr:2000 [Europe/USA/Japan/Brazil]
2001 [Japan Kanzenban]
 Features:Spieleranzahl
SpeichermöglichkeitVGA Kompatibilität
Jump Pack Kompatibilität
 VMU-Feature:VMU Function
 SEGA-Dreamcast.com Wertung:SEGA-Dreamcast.com Wertung
 
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Alex gibt dem Spiel
Alex meint: Heute wie damals ein Erstklassiges Spiel und legendärer RE Teil.
Hat mich damals komplett umgehauen von der Grafik weil vorher war man noch die Pixel Optik der PS1 Resident Evil Teile gewohnt. Das war so ein technischer MEGA Schritt damals.
smgd gibt dem Spiel
smgd meint: Obwohl mich das Spiel grafisch und storytechnsich anfangs begeistern konnte, war die Luft nach ein paar Minuten Raus. Als Resi-Neuling kam ich mit der Steuerung überhaupt nicht zu Recht. Das Lenken des Chars mit dem Analogstick war ungewohnt und seltsam. Die extra eigefügte Ladezeit ist nervig, unnötig und erzeugte keine Spannung bei mir. Da spiele ich lieber anderen Survival-Horror-Games.
Onkelpsycho gibt dem Spiel
Onkelpsycho meint: Dieser zeitexclusive Titel war für viele der Anschaffungsgrund der DC. Ich selbst finde den Titel großartig; sowohl Story als auch Präsentation ist durchaus einen Blick wert. Deutlich actionlastiger kommt der Titel zwar auch ohne viele Schocker aus, dafür weiss die Story und der einsatz von mehreren spielbaren Charakteren zu überzeugen. Und die spielzeit wurde deutlich hochgeschraubt.


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